Microsoft продемонстрировала работу технологии звука Project Triton в играх

Качественный звук в играх не менее важен, чем качественная графика. И разработчики продолжают улучшать технологии звука в играх, чтобы создать еще более реалистичную атмосферу внутри своих проектов.

Microsoft представила первую интерактивную систему на основе волн для практического рендеринга эффектов глобального распространения звука, включая дифракцию, в сложных игровых и виртуальных сценах с движущимися направленными источниками и слушателями. Понятнее будет, если посмотреть видео выше.

Новая интерактивная система – это часть технологии Project Triton, которая была анонсирована несколько месяцев назад.

Рекомендуем прочитать

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Close