XboxИгры

Возможности Unreal Engine 5.1 показали на примере Immortals of Aveum, подтверждены 60 FPS на консолях

Возможности Unreal Engine 5.1 показали на примере Immortals of Aveum, подтверждены 60 FPS на консолях: с сайта NEWXBOXONE.RU

На следующей неделе, 22 августа, состоится релиз игры Immortals of Aveum. Это магический шутер от первого лица, который выполнен на Unreal Engine 5.1 с использованием многих особенностей движка, вроде Nanite и Lumen. Разработчики Immortals of Aveum опубликовали несколько видео с демонстрацией того, как работает Unreal Engine в их игре.

Технология Nanite. Позволила демонстрировать игрокам детализированные объекты, как вблизи, так и вдалеке.

Технология Lumen. Дала возможность разработчикам реализовать максимально реалистичное динамическое освещение.

Технология Niagara. Позволила разработчикам быстро реализовывать и изменять графические эффекты, такие как огонь, дым и магия. Используя новую технологию, разработчикам не приходится создавать каждый эффект отдельно, достаточно взять существующий широко используемый в игре эффект и модифицировать его для разных сценариев, чтобы каждый раз он выглядел по-новому.

Также разработчики Immortals of Aveum сообщили, что “каждая консольная версия будет работать со скоростью 60 кадров в секунду при максимальном разрешении вашего телевизора благодаря волшебству масштабирования FSR2”.

Новая система комментариев


На нашем сайте изменилась система комментариев. Если ранее у вас был профиль в комментариях, он более не работает - потребуется зарегистрировать новый: на любой странице в разделе комментариев или на странице профиля.
ПЕРЕЙТИ НА СТРАНИЦУ ПРОФИЛЯ

Close