В августе состоялся релиз игры Immortals of Aveum – магического шутера от первого лица на Unreal Engine 5. Игра получила средние оценки за геймплей, а с точки зрения технического исполнения ее активно раскритиковали. Согласно анализу Digital Foundry, на Xbox Series X шутер Immortals of Aveum работает в 720p, а на Xbox Series S в 436p, при этом на обеих консолях есть проблемы с поддержанием стабильных 60 кадров в секунду. Помимо низкого разрешения, графически на Xbox Series S игра выглядит значительно хуже, чем на консолях конкурентов, и многие игроки отмечали, что им “больно смотреть” на версию для младшей консоли Xbox.
Разработчики Immortals of Aveum выпустили второе обновление для игры, которое должно исправить некоторые проблемы, в том числе улучшить графику на Xbox Series S. В описании обновления говорится, что с патчем “немного улучшено качество графики на Xbox Series S”. Помимо этого, обновление исправляет целый ряд проблем с производительностью на всех платформах и различные ошибки.
Ознакомиться с описание второго обновления для Immortals of Aveum можно на сайте разработчиков.