Команда Xbox в этом году неоднократно утверждала, что следующий Xbox совершит самый большой технологический прорыв в истории смены поколений. На данный момент не уточняются технические характеристики этого устройства, но президент Xbox Сара Бонд говорит, что оно получится «невероятно производительным».
Технические специалисты из Digital Foundry в новом видео провели анализ, каким может быть следующее поколение приставок. Они уверены, что традиционного двукратного увеличения объема оперативной памяти (RAM) ожидать не стоит.
Оперативная память в следующих Xbox и Playstation
Ричард Ледбеттер из Digital Foundry заявил, что не ожидает 2-кратного увеличения объема оперативной памяти в новых Xbox и Playstation. По его словам, есть 3 причины, почему создатели новых консолей не пойдут на такой шаг:
- Стоимость оперативной памяти в последние годы не снижается теми же темпами, что и раньше. Увеличивать в 2 раза объем памяти экономически нецелесообразно с точки зрения стоимости приставок.
- SSD берут на себя часть задач, которые раньше ложились на оперативную память, и двукратное увеличение памяти просто сейчас не требуется с точки зрения производительности консолей.
- Текущего объема оперативной памяти достаточно разработчикам, двукратно увеличение не требуется.
Напомним, в Xbox Series X и Playstation 5 сейчас используется 16 Гб RAM.
При этом, отмечают технические специалисты Digital Foundry, они ожидают, что в будущем поколении у консоли Xbox будет больше оперативной памяти, чем у приставки Playstation. По их словам, Microsoft придется расширить объем памяти, если компания действительно хочет сделать свою консоль более похожей на PC.
Ожидания от повышения производительности
В Digital Foundry отмечают, что уже сейчас по появившимся спецификациям Playstation 5 Pro можно видеть в какую сторону будут двигаться производители консолей с будущим поколением. Речь не пойдет про кратное увеличение мощности железа в приставках. Как известно, производительность графического процессора Playstation 5 Pro не будет существенно выше базовой модели.
Технические специалисты уверены, что достигать повышения производительности приставок Microsoft и Sony планируют за счет «более целостный подхода к дизайну производительности консолей«, плюс благодаря программным решениям, вроде технологии Playstation Spectral Super Resolution в Playstation 5 Pro.

