21 мая состоялся релиз ремейка System Shock на Xbox One, Xbox Series X | S, Playstation 4, Playstation 5. Проект еще в прошлом году вышел на PC, где он получил немало положительной критики, а теперь игра добралась до консольных платформ. Издание Digital Foundry выпустило разбор консольных версий, где отметило отличную их реализацию. Один из важных моментов — управление.
Версия для PC имела базовую поддержку контроллера, которая работала не лучшим образом, учитывая изначально ориентированное управление в игре на мышь и клавиатуру. В версии для приставок все проблемы с работой геймпадов исправили. Разработчики не только сделали управление с геймпадов более плавным и удобным, они также предложили игрокам возможность полностью его настроить под себя. Все элементы управления геймпада могут быть полностью переназначены внутри ремейка System Shock.
Для тех игроков, которые предпочитают клавиатуру и мышь, разработчики из Nightdive сохранили их поддержку в консольных версиях. Игра свободно работает на Xbox One и Xbox Series X | S с полной поддержкой мыши и клавиатуры.
Подробный разбор консольных версий ремейка System Shock от Digital Foundry можно посмотреть ниже.


