Update (30.07, 07:20): Издательство Activision сообщило, что проблема с читерами в Call of Duty: Warzone, на которую массово жаловались игроки в последние дни, решена. По словам разработчиков, в функциях обнаружения античит-системы RICOCHET возникли проблемы. При этом, подчеркивает саппорт Activision, RICOCHET «определяет конкретную платформу любого игрока, независимо от того, как он представлен в игре».
Оригинальная новость: На прошлой неделе к подписке Game Pass присоединился шутер Call of Duty: Modern Warfare 3. С его выходом в сервисе возникла неожиданная проблема, связанная с нечестными игроками на PC, которая фактически сделала неиграбельным Call of Duty: Warzone.
Игроки и СМИ обратили внимание на проблему с определением типа платформы игроков в Call of Duty: Warzone. Когда игра Call of Duty: Modern Warfare 3 стала доступна в Game Pass, игроки на PC получили возможность запускать Warzone через Microsoft Store. Игра их идентифицирует, как пользователей Xbox, у них отображается соответствующий логотип в лобби.
В результате, это позволяет игрокам с такой “маскировкой” использовать читы, которые не распознаются системой. Напомним, что за обнаружение игроков с читами и их наказание отвечает в Warzone система RICOCHET. Она анализирует только действия пользователей PC, и новая система мошенников позволяет им фактически стать “невидимой” для нее.
На данный момент издательство Activision никак не прокомментировало возникшую проблему с Call of Duty: Warzone.

