Microsoft представила на днях генеративную модель ИИ под названием Muse, которая была создана для разработчиков игр. В сети появилась критика подхода Xbox к будущему разработки, как со стороны обычных игроков, так и со стороны представителей некоторых студий. Глава Microsoft Сатья Наделла дал интервью для Dwarkesh, где рассказал о том, что он видит целью Xbox.
В интервью Сатья Наделла несколько раз подчеркнул, что успех Xbox зависит от отличных игр. По его словам, команда Microsoft Gaming должна сосредоточиться именно на выпуске качественных проектов, тогда как Muse и другие подобные разработки выступают лишь инструментом:
У компании долгая история в сфере игр, и мы хотим заниматься выпуском игр ради самих игр. Я не люблю заниматься бизнесом, который является средством для достижения какой-то другой цели. В случае с играми, они должны быть самоцелью.
Но есть вещи, которые требуют наших инвестиций и внимания даже в этом бизнесе. К примеру, облачные технологии – это та вещь, в которую мы должны инвестировать, чтобы расширить возможности людей запускать игры повсюду, на всех устройствах. То же самое касается использования ИИ в играх, мы определенно считаем, что это может быть полезно.
Нам, как крупнейшему в мире издателю, это будет полезно. Но в то же время — мы должны выпускать игры отличного качества, нельзя быть игровым издателем, не ориентируясь прежде всего на это.
При анонсе Muse команда Microsoft Gaming рассказала, что планирует использовать технологию для возрождения классических игр и создания новых.