Студия Bethesda использует для создания своих проектов движок Creation Engine. Первой игрой на нем была The Elder Scrolls V: Skyrim, вышедшая в 2011 году. Движок постоянно совершенствуют и добавляют в него новые технологии. Но Starfield в очередной раз показал, что графически игры на нем отстают от современных версий Unreal Engine.
Ранее неоднократно появлялись рассуждения в сети, что Bethesda стоит отказаться от Creation Engine в пользу Unreal Engine. В частности, такую мысль высказывал бывший разработчик студии Нейт Перкипайл. По его словам, использование Unreal Engine 5 позволило бы существенно ускорить процесс разработки игр студией Bethesda.
Художник Лео Торрес решил показать, как мог бы выглядеть мир The Elder Scrolls на движке Unreal Engine 5. Он представил видео, которое можно посмотреть ниже. Автор воссоздал на современном движке Epic Games деревню Ривервудом из Skyrim и показал ее со всех сторон: в формате прогулки от третьего лица и в кинематографичном пролете. Для создания деревни использовались Lumen, Nanite и другие технологии Unreal Engine 5.
Отметим, что Лео Торрес также воссоздал на Unreal Engine 5 и некоторые другие локации из Skyrim. Эти ролики можно увидеть на его канале.
Напомним, уже подтверждено, что The Elder Scrolls VI будет разработана на Creation Engine.