Студия Techland уже несколько раз рассказывала, что игра Dying Light: The Beast будет существенно отличаться от первых двух частей. По их словам, это AAA-проект, который можно считать Dying Light 3, но выполненный с большим акцентом на хоррор и сюжетную подачу. В игре будет открытый мир, но не такой большой, как многие поклонники серии могли бы ожидать.
Директор франшизы Dying Light Тимон Смектала рассказал, как Techland изменила подход к открытому миру в Dying Light: The Beast, сделав ставку на насыщенность контентом и ощущение погружения, а не на размеры карты. Согласно его словам, при разработке прошлых частей студия сделала вывод, что «открытые миры — это не про масштаб, а про то, насколько реалистично ощущается само пребывание в этом мире». Он уверен, что даже относительно компактная карта может быть более интересной, если она вручную проработана и насыщена активностями.
Смектала рассказывает, что Techland стремится уйти от типичного для жанра подхода, где между основными хабами «мало что происходит». Вместо этого Dying Light: The Beast предлагает геймплей, в котором игрок постоянно взаимодействует с окружением и вовлечен в исследование.
Напомним, Dying Light: The Beast выйдет уже 22 августа 2025 года.

