XboxИгры

Джейсон Шрайер: Subnautica 2 перенесли на 2026 год, издатель пока это не подтвердил

Джейсон Шрайер: Subnautica 2 перенесли на 2026 год, издатель пока это не подтвердил: с сайта NEWXBOXONE.RU

Несколько дней назад стало известно, что из Unknown Worlds издательство Krafton уволило сразу несколько руководителей, которые стояли за разработкой игр серии Subnautica. Они работали над Subnautica 2 и готовили проект к запуску в раннем доступе уже в ближайшее время, но издатель принял решение отказаться от их услуг. При этом, бывший глава студии Чарли Кливленд заявлял, что игра уже фактически была готова к запуску в ранней версии, но, похоже, что Krafton не согласны с этим утверждением.

Издание Kotaku получило комментарий от представителей Krafton по поводу Subnautica 2. Издательство подтверждает, что после изменений в составе руководства студии, планы по разработке и запуску игры пересматриваются.

Мы хотим выпустить лучшую из возможных версий Subnautica 2. После смены руководства студии мы находимся в процессе пересмотра и уточнения наших планов по разработке, а также готовимся к запуску игры в раннем доступе с более четким видением. Учитывая это все, в расписании могут произойти некоторые изменения.

На данный момент публичных заявлений о переносе Subnautica 2 на 2026 год не поступало.

Однако о переносе игры на 2026 год сообщил журналист Джейсон Шрайер. Он рассказал следующие детали про разработку Subnautica 2:

  • Krafton приняли решение перенести выход Subnautica 2 в раннем доступе на 2026 год.
  • Из-за переноса под угрозой оказался бонус в $250 млн, который студия Unknown Worlds могла получить при достижении финансовых целей до конца 2025 года — он был прописан в договоре с Krafton.
  • Бонус бывшие руководители планировали разделить между всей командой (около 100 человек), а сумма выплат для сотрудников, работавших в момент сделки с Krafton, могла достигать сотен тысяч или даже миллионов долларов.

Напомним, изначально игра Subnautica 2 должна появиться на Xbox Series X | S и PC в раннем доступе, а после 2-3 лет развития выйти в финальный релиз, в том числе и на других платформах. С раннего доступа игра будет присутствовать в Game Pass.

Close