На этой неделе Microsoft провела масштабные сокращения в Xbox. Они касались не только персонала, также уменьшили финансирование внешних проектов. Ранее появлялась информация, что шутер от студии Romero Games, который должен был быть выпущен издательством Xbox, потерял источник финансирования. Теперь же СМИ сообщают, что из-за этого студия могла вовсе закрыться.
На следующий день после анонса масштабных сокращений в Xbox, представители студии Romero Games опубликовали заявление, в котором сообщили, что потеряли издателя. Тогда же они рассказали, что это никак не связано с качеством самой игры, поэтому студия ищет нового партнера, который готов был бы финансировать разработку.
Издание The Journal со ссылкой на одного из бывших сотрудников Romero Games рассказало, что ситуация в студии критичная. После потери финансирования от Microsoft, ирландская студия фактически была вынуждена закрыться, что приведет к сокращению более 100 сотрудников. При этом, бывший представитель студии рассказывает, что буквально за день до появления информации о потере финансирования, они проводили встречу с издателем, и на ней не было сказано никакой информации о планах на разрыв контракта.
На данный момент неизвестно, проявляет ли интерес к проекту Romero Games какой-нибудь другой издатель. Как отмечает бывший сотрудник, если не найдет источник финансирования, то игру на достаточно продвинутой стадии разработки фактически придется забросить, а студию закрыть.
Ранее сообщалось, что проектом Romero Games является шутер от первого лица на Unreal Engine 5, который разрабатывается по новой франшизе.
Напомним, в результате сокращений в Xbox была официально закрыта студия The Initiative, а ее проект Perfect Dark отменили.
