Разработчики RoadCraft из студии Saber Interactive провели сессию вопрос-ответ. Они рассказали о планах по развитию проекта, который вышел в мае этого года и стал успешным с точки зрения продаж, о чем ранее рассказал издатель.
Ниже основные моменты про будущее RoadCraft, которые раскрыли разработчики.
Игровые механики, улучшения, баланс
- Песок из задней двери самосвала вскоре перестанет рассыпаться — исправление ожидается в течение месяца.
- Разработчики хотят добавить возможность пропускать текущую погоду (например, дождь) через опции.
- В будущем может появиться специальный режим для ровного высыпания песка.
- Обсуждается возможность улучшения работы катка: сейчас он плохо выравнивает дорогу, решение ищется.
- Появится возможность закреплять технику на транспортных платформах, функция уже почти готова.
- Рассматривается улучшение навигации: например, система маршрутов как в SnowRunner или GPS, распознающий дороги.
- Будут добавлены альтернативы Mule T1 — сейчас он слишком универсален.
- Планируются новые уникальные механики, включая (возможно) покраску дорог и снос объектов.
- Идет работа над переработкой металлических мостов, которые сейчас невыгодны по сравнению с деревянными и бетонными.
Технические моменты и управление
- Проблема с управлением на геймпадах (мертвая зона) уже исправлена в билде разработчиков, скоро игроки получат патч.
- Добавят режим «рулевого управления» как в SnowRunner.
- Адаптивные триггеры Playstation 5 пока реализовывать не планируют. По словам разработчиков, эта опция требует слишком много ресурсов для небольшой аудитории.
- Планируют улучшить анимацию водителя и добавить повороты руля.
Контент и планы
- Сентябрьское обновление добавит хардкорный режим, новый контент и функции.
- Возможна вторая крупная волна контента осенью, но пока без обещаний.
- Обсуждается возврат функции планирования дорог из демо, когда игрок мог указывать трассу и ИИ ее строил (UI был неудобным, функцию временно убрали).
- Есть задумки по миссиям нового типа. Например, спасательные операции, установка лагерей и освещения и так далее.
Ознакомиться со всеми ответами разработчиков на вопросы по развитию RoadCraft можно здесь.
