XboxИгры

Создатели RoadCraft ответили на вопросы по развитию игры

Создатели RoadCraft ответили на вопросы по развитию игры: с сайта NEWXBOXONE.RU

Разработчики RoadCraft из студии Saber Interactive провели сессию вопрос-ответ. Они рассказали о планах по развитию проекта, который вышел в мае этого года и стал успешным с точки зрения продаж, о чем ранее рассказал издатель.

Ниже основные моменты про будущее RoadCraft, которые раскрыли разработчики.

Игровые механики, улучшения, баланс

  • Песок из задней двери самосвала вскоре перестанет рассыпаться — исправление ожидается в течение месяца.
  • Разработчики хотят добавить возможность пропускать текущую погоду (например, дождь) через опции.
  • В будущем может появиться специальный режим для ровного высыпания песка.
  • Обсуждается возможность улучшения работы катка: сейчас он плохо выравнивает дорогу, решение ищется.
  • Появится возможность закреплять технику на транспортных платформах, функция уже почти готова.
  • Рассматривается улучшение навигации: например, система маршрутов как в SnowRunner или GPS, распознающий дороги.
  • Будут добавлены альтернативы Mule T1 — сейчас он слишком универсален.
  • Планируются новые уникальные механики, включая (возможно) покраску дорог и снос объектов.
  • Идет работа над переработкой металлических мостов, которые сейчас невыгодны по сравнению с деревянными и бетонными.

Технические моменты и управление

  • Проблема с управлением на геймпадах (мертвая зона) уже исправлена в билде разработчиков, скоро игроки получат патч.
  • Добавят режим «рулевого управления» как в SnowRunner.
  • Адаптивные триггеры Playstation 5 пока реализовывать не планируют. По словам разработчиков, эта опция требует слишком много ресурсов для небольшой аудитории.
  • Планируют улучшить анимацию водителя и добавить повороты руля.

Контент и планы

  • Сентябрьское обновление добавит хардкорный режим, новый контент и функции.
  • Возможна вторая крупная волна контента осенью, но пока без обещаний.
  • Обсуждается возврат функции планирования дорог из демо, когда игрок мог указывать трассу и ИИ ее строил (UI был неудобным, функцию временно убрали).
  • Есть задумки по миссиям нового типа. Например, спасательные операции, установка лагерей и освещения и так далее.

Ознакомиться со всеми ответами разработчиков на вопросы по развитию RoadCraft можно здесь.

Close