В рамках первой трансляции Community Direct студия Rare раскрыла ключевые планы по развитию Sea of Thieves на ближайшие месяцы. Основное внимание уделено изменениям в сезонной структуре, обновлению программы инсайдеров и анонсу новой премиальной функции — пользовательских серверов, запуск которых запланирован на начало 2026 года.
Ниже про основные моменты, которые рассказали разработчики.
Изменения в программе инсайдеров
Rare объявила об отмене NDA в рамках программы инсайдеров Sea of Thieves. Участники смогут свободно обсуждать контент, стримить и делиться впечатлениями.
С нового сезона также запланированы регулярные опросы (Seasonal Big Listen) для анализа отзывов по производительности, багам и геймплейному опыту.
Новая структура сезонов
Rare пересмотрели подход к сезонам. Контент будет распределяться по трем месяцам:
- Месяц 1 — новые возможности песочницы и завязка сюжета.
- Месяц 2 — крупное событие с упором на лор.
- Месяц 3 — финальное задание и развитие ключевых механик.
Кроме того, теперь каждый сезон будет включать Community Weekend в первом месяце и Gold & Glory — в третьем. Однако в переходный период таких выходных не будет.
Подробности 17 и 18 сезонов
17 сезон будет посвящен новой фракции — League of Smugglers. В первый месяц появятся тайники, новая добыча и специальные задания. Во втором месяце игроков ожидает ограбление как основное событие. В третьем разработчики переработают механики фортов с нежитью.
18 сезон сосредоточится на регионе The Devil’s Roar. Появятся новые Святилища, новый контент League of Smugglers, а также некое захватывающее событие.
Кастомные серверы и платная подписка
Rare официально подтвердила работу над системой пользовательских серверов. Запуск ожидается в начале 2026 года в рамках подписочной модели. На данный момент стоимость подписки не раскрывается, но Rare отметили, что с ней игрокам будет доступна не только функция создания собственных серверов, но и «целый ряд других преимуществ в составе премиум-пакета».
Что касается кастомных серверов, игроки получат доступ к гибким настройкам с возможностью включать и выключать врагов, управлять окружением, проводить внутриигровые мероприятия и делать многое другое.
Rare подчеркивает, что ранний анонс позволит партнерам и создателям заранее готовиться к запуску. Инструменты будут развиваться совместно с сообществом.
Подробнее ознакомиться с заявлениями студии Rare по поводу будущего Sea of Thieves можно у них на сайте. В начале 2026 года разработчики пообещали провести новый выпуск Community Direct.



