Несколько дней назад на приставках Xbox Series X | S состоялся релиз Black Myth: Wukong. Игра вышла на консолях Microsoft через год после релиза на Playstation 5 и PC, где она стала большим хитом.
Специалисты Digital Foundry опубликовали детальный разбор, отметив заметные визуальные различия между консолями. По данным анализа, в версии для Xbox Series X в определенных режимах отсутствует система освещения Lumen, являющаяся одной из ключевых технологий Unreal Engine 5. Это приводит к тому, что игра в ряде случаев выглядит совершенно иначе по сравнению с Playstation 5. Особенно это заметно на Xbox Series X в режиме «Производительность», где картинка теряет объемность и световые эффекты.
Большинство игр на Xbox Series X | S и Playstation 5 демонстрируют схожую графику, но Black Myth: Wukong — исключение. В режиме «Производительность» на Xbox Series X освещение Lumen отключено, из-за чего картинка напоминает проекты эпохи седьмого прошлого консолей.
На Xbox Series X существенные различия касаются только режима «Производительность», тогда как в других режимах визуальное качество ближе к версии для Playstation 5. Однако на Xbox Series S система Lumen отсутствует во всех трех доступных режимах, что делает картинку схожей с режимом производительности Series X.
Еще несколько моментов, которые отличаются версии для Xbox Series X от Playstation 5:
- В режиме «Производительность» версия для Xbox Series X выглядит ярче и насыщеннее, несмотря на отсутствие Lumen. Тени на Xbox Series X имеют меньшее разрешение, чем на Playstation 5. При этом, Xbox Series X работает с более высоким разрешением (около 1296p). Также интересно, что Playstation 5 достигает 60 кадров в секунду с помощью FSR. Тогда как на Xbox Series X отображает каждый уникальный кадр, что приводит к отсутствию артефактов по углам.
- В режиме «Качество» обе консоли используют Lumen, но различия в освещении остаются. Например, Playstation 5 имеет тени более высокого качества и анимированную листву. А изображение на Series X выглядит менее четкими из-за проблемы с затенением. Исходное разрешение на Playstation 5 ниже, но качество изображения лучше.
- В режиме «Баланс» на обеих консолях уровень графики примерно одинаковый.
По мнению Digital Foundry, игра Black Myth: Wukong не использует оптимально возможности Xbox текущего поколения и нуждается в доработке.

