В июне на Xbox Games Showcase состоялся анонс игры Keeper, которая должна выйти в релиз уже 17 октября. Проект анонсирован только для Xbox Series X | S и PC, а его разработкой занимается студия Double Fine, которая является частью Xbox Game Studios. Сразу после релиза новинка будет в Game Pass.
Создатели Keeper на Gamescom показали новые моменты игрового процесса проекта, а также стали известны некоторые подробности про геймплей. Основные моменты, которые рассказали авторы:
- Приключение предлагает игрокам исследовать фантазийный мир в роли ожившего маяка.
- У Keeper нет привычной схемы повествования с диалогами и подсказками. Ключевой акцент сделан на открытиях и исследовании. Игроки сами должны понять, какие задачи стоят перед ними, ориентируясь на окружение и реакции мира.
- Ключевой игровой элемент — свет маяка, который имеет 2 режима работы. Нефокусированный луч позволяет замечать едва уловимые изменения в среде, а сфокусированный — запускать трансформации и решать головоломки.
- Вместе с маяком действует спутник, способный взаимодействовать с предметами и существами. Комбинация способностей света и помощника открывает разные способы решения задач.
- Double Fine отмечают, что в Keeper нельзя проиграть или испортить прохождение, поскольку весь игровой опыт строится на открытиях.
В рамках демонстрации разработчики показали сцены с перемещением по миру, решением головоломок, изменения мира и прочее.
В данный момент студия Double Fine не уточняет продолжительность прохождения игры Keeper.

