Издательство Wangyuan Shengtang и студия Aurogon Shanghai объявили о разработке ролевой игры Swords of Legends для PC и неуточненных консолей. Проект ранее был известен как Gujian 4 и теперь представлен как полноценное продолжение популярной китайской серии. Дата выхода пока не раскрыта. Основные моменты, которые рассказали об игре:
- Swords of Legends создается на движке Unreal Engine 5 и позиционируется как высокобюджетная одиночная экшен-RPG.
- События разворачиваются в оригинальном фэнтезийном мире, вдохновленном китайской мифологией и культурными легендами. Игроку предстоит взять на себя роль «Инспектора подземного мира» — персонажа, который перемещается между мирами живых и мертвых и помогает душам обрести покой.
- Разработчики отмечают, что игра не будет выполнена в духе Soulslike, а также не получит полностью открытый мир. Вместо этого авторы выбрали формат «широкой линейности», позволяющий свободно исследовать локации при сохранении четкого повествовательного опыта. Центральное место в проекте займет сюжет, дополненный кинематографичными сценами и побочными заданиями.
- Боевой процесс построен вокруг динамичных схваток и механики «поимки душ». Игрок сможет захватывать сущности побежденных врагов и призывать их для помощи в сражениях. Некоторые духи открывают доступ к совместным атакам, включая специальные приемы, показанные в дебютном трейлере.
- Авторы подчеркивают, что сложность не будет чрезмерно высокой. Цель команды — сделать прохождение увлекательным для широкой аудитории, сохранив при этом чувство прогресса и развития персонажа.
- Swords of Legends является прямым продолжением серии Gujian, но играть в предыдущие части необязательно. Как и в ранних проектах студии, сюжет новой игры построен так, чтобы быть самостоятельным и понятным для новичков.
По словам разработчиков, Swords of Legends сейчас находится в стадии активного производства. На данный момент разработка продолжается уже 2 года, а выход первого трейлера демонстрирует достигнутый прогресс.

