XboxИгры

Шон Лейден объяснил, почему Playstation нет смысла выпускать игры на Xbox Series X | S

Шон Лейден объяснил, почему Playstation нет смысла выпускать игры на Xbox Series X | S: с сайта NEWXBOXONE.RU

Helldivers 2 выходит на Xbox Series X | S уже на следующей неделе — 26 августа. Ходят слухи, что Sony может в будущем выпустить еще больше своих игр на консолях Microsoft, хотя в данный момент официально это не подтверждено. Бывший генеральный директор SIE Worldwide Studios Шон Лейден считает, что нет никакого смысла для Sony выпускать свои игры на консолях Microsoft.

Лейден дал интервью каналу HipHopGamer. Он с ведущим обсудил в контексте выпуска Helldivers 2 на Xbox Series X | S возможный выход других проектов на приставках Microsoft. По словам Лейдена, если выпуск на PC еще имеет смысл, то в случае с Xbox ситуация обратная.

Шон Лейден объяснил, почему Playstation нет смысла выпускать игры на Xbox Series X | S: с сайта NEWXBOXONE.RU
Шон Лейден
Генеральный директор SIE Worldwide Studios до 2019 года
Я никак не отношусь к Playstation с 2019 года. Люди часто обвиняют меня в переносе Playstation игр на PC. [...] Я хотел, чтобы игры выходили на PC через год после выпуска на консоли. К тому моменту, когда скорость падения продаж снижается почти до нуля.

[...] Теперь, что касается идеи взять свою интеллектуальную собственность и выпустить ее на другой консоли. Мое мнение таково, что подобным шагом не найти новую аудиторию. Консольные игроки знают о проектах конкурентов. Даже если они играют на Xbox, то они знают, что происходит на Playstation. Они все очень связаны между собой. Так что не обязательно знакомить их с этим опытом. Выпуск игр на PC — это хорошо для расширения бренда, нельзя сказать, что это чисто финансовое решение. В случае с консолями подобное не работает.

Во-вторых, если мы говорим о финансовой стороне вопроса, то я не понимаю, что компания может получить при выпуске игры на Xbox. Если это просто погоня за дополнительными деньгами, то да, вы, вероятно, можете рассчитать на некую прибыль, потому что стоимость портирования не является чрезмерной. [...] Но стоит ли эта небольшая сумма всех проблем с брендом, которые вы получите? Знаете — «Эй, круто, мы заработали 2 миллиона долларов. Но да, теперь есть часть наших фанатов, которые нас ненавидят». Это не оправдывает полученные средства, верно? Так что дело не только в деньгах. Есть вопросы о ценности бренда. Есть вопросы о стратегической ценности.

Ранее появлялись слухи, что Playstation готовы портировать свою игру Returnal на Xbox, но выдвигают к Microsoft некоторые условия.

Close