Battlefield 6 выйдет уже 10 октября на Xbox Series X | S, Playstation 5 и PC. Несколько дней назад Battlefield Studios поделились техническими подробностями версий для консолей. Теперь же разработчики рассказали, что консольные версии создавались одновременно с PC и не являются портами.
Технический директор Ripple Effect Кристиан Бюль в интервью отметил, что команда с самого начала отказалась от практики прошлых частей, когда основной упор делался на PC-версии, а за разработку консольных вариантов игры брались позднее.
Мы приняли осознанное решение очень рано, что это не будет порт. Это будет что-то, что мы создаем одновременно.
Для достижения этого подхода разработчики организовали масштабное тестирование на всех консолях. По словам Бюля, в студии появились специальные «фермы» для постоянных проверок, а каждому сотруднику выдали контроллер, чтобы тестирование велось не только на клавиатуре, но и в условиях, максимально близких к консольному опыту.
Напомним, в Battlefield 6 разработчики пообещали активно бороться с игроками, которые подключают клавиатуру и мышь к консолям через XIM и подобные устройства. Также студия раскрыла детали о работе системы помощи в прицеливании на геймпаде.
