Pragmata от Capcom является одним из самых ожидаемых релизов 2026 года. Но такой же статус у игры был и 3 года назад. Впервые проект планировали выпустить еще в 2022 году, после его анонса в 2020 году. Однако окно релиза игры постоянно смещали, но теперь разработчики уверены, что в 2026 году она все же выйдет.
Директор разработки Pragmata Чо Йонхи в недавнем интервью TheGamer рассказал, почему Pragmata стала долгостроем Capcom. По его словам, ключевым фактором, сказавшимся на сроках производства игры, стало внедрение уникальных элементов геймплея. Как говорит Йонхи, основная концепция проекта с момента его анонса не изменилась, но реализовать «фирменные» головоломки со взломом оказалось сложной задачей. Директор Pragmata отмечает, что «было очень много проб и ошибок, чтобы понять, что сработает лучше всего».
Продюсер Наото Ояма также добавил, что необходимо было правильно сбалансировать две ключевых механики: взлом с участием персонажа Дианы и стрельбу от Хью. Это потребовало много дополнительного времени. Кроме того, разработчики долго работали над визуальной составляющей, решая, сколько экранного пространства отвести под механику взлома во время боев.
Чо Йонхи также заявил, что ранний анонс проекта в 2020 году послужил команде мотивацией. По его словам, без того первого трейлера Pragmata могла бы не стать такой игрой, какой она является сегодня.
Pragmata разрабатывается для Xbox Series X | S, Playstation 5 и PC. Релиз назначен на 2026 год, но точной даты выхода пока нет. На Tokyo Game Show разработчики показали новый геймплей, который можно посмотреть ниже.

