Несколько месяцев назад состоялся релиз MindsEye — амбициозной игры, которая получила крайне низкие оценки и вышла с большими проблемами. Ее разработала студия Build a Rocket Boy, а издала команда IO Interactive. Глава IO Interactive Хакан Абрак заявил, что после неудачного запуска MindsEye компания не уверена, будет ли в будущем публиковать игры сторонних студий.
IO Interactive стала независимой в 2017 году после выкупа у Square Enix и с тех пор выпускала свои проекты. В 2024 году компания объявила о создании подразделения IOI Partners, которое должно было заниматься публикацией игр сторонних разработчиков. Первой такой игрой стала MindsEye от студии Build a Rocket Boy.
По словам Абрака, решение о сотрудничестве принималось с намерением поддержать молодую студию:
Мы думали, что у них есть отличные идеи и интересный мир, который они строили. Мы просто хотели помочь им выпустить игру.
Но результат от сотрудничества по игре MindsEye оказался не тем, на который рассчитывали обе стороны. Абрак отметил: «Это был трудный прием. Не то, чего они ждали, и не то, чего мы ждали в IOI Partners».
Он также подчеркнул, что Build a Rocket Boy продолжает работать над исправлениями и новым контентом, чтобы вернуть доверие игроков. В то же время планы IO Interactive по публикации игр сторонних студий остаются неопределенными.
Напомним, сейчас IO Interactive сосредоточены на своей следующей игре — 007 First Light, которая выйдет 27 марта 2026 года.

