XboxИгры

Microsoft внедряет «консольный» игровой опыт на PC с новой функцией

Microsoft внедряет «консольный» игровой опыт на PC с новой функцией: с сайта NEWXBOXONE.RU

Microsoft объявила о выходе из предварительной версии в релиз функции Advanced Shader Delivery (ASD). Она призвана решить проблему длительной компиляции шейдеров и «заиканий» в играх на PC. Технология сейчас вышла для разработчиков, и она дебютирует для игроков 16 октября на новых портативных игровых устройствах линейки ROG Xbox Ally. По словам Microsoft, она позволит обеспечить «консольное качество» работы игр на Windows.

ASD — это механизм, который распространяет предварительно скомпилированные шейдеры вместе с загружаемой игрой. Подобное исключает необходимость компиляции во время первого запуска или геймплея, что часто вызывает задержки и нестабильность производительности на PC.

Консоли Xbox и Playstation не страдают от этих проблем, поскольку их «железо» стандартизировано. Разработчики точно знают конфигурацию, что позволяет им интегрировать готовые шейдеры в финальный билд. Теперь Microsoft применяет схожий подход к PC.

Основная цель технологии — сделать так, чтобы игры запускались быстрее, а игровой процесс был стабильнее. Microsoft заявляет, что на портативных консолях ROG Xbox Ally и Xbox Ally X это позволит игрокам начать геймплей до 10 раз быстрее. Помимо этого, ожидается более плавная и стабильная производительность, а также экономия заряда батареи.

Для достижения такого результата разработчики DirectX создали новый тип ассета — State Object Database (SODB). Этот программный элемент позволяет студиям в процессе создания игры собрать полный набор шейдеров, что гарантирует почти 100% попадание в кеш и устранение проблем с компиляцией.

Далее разработчики могут использовать облачные инструменты Microsoft для компиляции SODB в Precompiled Shader Databases (PSDB), которые затем распространяются через магазин вместе с игровыми файлами. Microsoft подчеркивает, что эта функциональность заложена в Windows 11 с DirectX, и в будущем любой игровой магазин сможет внедрить этот механизм. Подробнее о работе технологии можно почитать в блоге Microsoft.

По заверениям самой Microsoft, технология Advanced Shader Delivery сможет устранить главный недостаток PC-гейминга по сравнению с консольными платформами.

Close