Технические специалисты из Digital Foundry опубликовали технический разбор работы Dying Light: The Beast на Xbox Series X | S и Playstation 5 | 5 Pro. Они похвалили студию Techland в целом за исполнение проекта, но отметили несколько различий в работе игры на разных консолях. Ниже основные выводы из их видео:
- На Xbox Series X, Playstation 5 и Playstation 5 Pro есть 2 графических режима: 30 FPS и 60 FPS. При наличии дисплея с поддержкой 120 FPS и VRR можно получить чуть более высокую частоту кадров.
- В режиме производительности на Xbox Series X и Playstation 5 в помещениях исходное разрешение 1080p, на улице — 972p. На Playstation 5 Pro в помещении 1440p, на улице — 1260p. Графические настройки на консолях одинаковые, но на Xbox Series X заметно хуже отражения.
- При 120 FPS на Xbox Series X в режиме производительности, в среднем, частота кадров на 2-3 выше, чем на базовой Playstation 5.
- В режиме качества на Xbox Series X разрешение в помещениях 1838p, тогда как на Playstation 5 оно немного ниже — 1728p. На улице на базовых консолях 1620p. Что касается Playstation 5 Pro: в помещения 4K, на улице 1944p.
- Series S предлагает только 30 FPS, работает в динамическом разрешении 1080p с падением до 864p. Качество графики примерно схожее со старшими приставками.
Детальный анализ Dying Light: The Beast от Digital Foundry можно посмотреть в ролике ниже.







