Кроссплатформенный мультиплеер является самой востребованной функцией сообществом игры Rematch с момента ее релиза. Ожидалось, что он будет доступен сразу после выхода, но разработчики тогда сообщили, что не успели закончить его тестирование. На днях студия Sloclap объявила, что патч 3 с кроссплеем станет доступен 3 сентября, но его выход не состоялся.
Студия Sloclap объявила в своих соцсетях, что приняла решение отложить релиз патча 3 и обновления с общим мультиплеером между всеми платформами из-за возникших проблем. По словам авторов игры Rematch, в ходе тестов было обнаружено, что кроссплей вызывает ошибки в подборе игроков. Некоторые тестировавшие его пользователи сталкивались с ситуацией, когда процесс поиска матча зависал и его невозможно было отменить. Из-за этого было принято решение полностью отложить выпуск патча 3. Новая дата пока не объявлена.
Во время финальных тестов мы обнаружили критическую проблему с матчмейкингом, связанную с кроссплеем. Так как кроссплей является основой патча 3, мы решили отложить обновление до устранения ошибки. Мы понимаем, что это разочаровывает, и приносим извинения за повторные переносы. Спасибо за ваше терпение и поддержку.
На Reddit представители студии добавили, что понимают недовольство сообщества, так как кроссплей мог оживить базу игроков за счет расширенного пула матчей. При этом команда подчеркнула, что работает над устранением проблемы в кратчайшие сроки. Также Sloclap пообещала изменить подход к производственному циклу, чтобы в будущем подобные обновления выходили более стабильно.
Rematch вышла в июне на Xbox Series X | S, Playstation 5 и PC. Уже в первый месяц проект привлек 5 миллионов уникальных игроков. Но с тех пор активность пользователей существенно снизилась.
