Технические специалисты из Digital Foundry выпустили первый разбор новой Steam Machine. Само устройство выйдет только в 2026 году, и сейчас есть еще много моментов, которые в Valve не раскрывают. В частности, не называются конкретные модели CPU и GPU, обозначенные в текущих спецификациях «полузаказными». Также не раскрыта стоимость устройства и параметры в играх.
В своем обзоре Digital Foundry сравнили характеристики Steam Machine с Xbox Series X | S. Ниже можно видеть таблицу, которая показывает основные параметры устройств.
| Характеристика | Steam Machine | Xbox Series X | Xbox Series S |
|---|---|---|---|
| Процессор | AMD Zen 4, до 4.8 ГГц, 6 ядер, 12 потоков | 8-ядерный AMD Zen 2, 3.8 ГГц (3.6 ГГц с SMT) | 8-ядерный AMD Zen 2, 3.6 ГГц (3.4 ГГц с SMT) |
| Графический процессор | AMD RDNA 3, 28 вычислительных блоков, до 2.45 ГГц, 8 ГБ видеопамяти GDDR6 | AMD RDNA 2, 52 вычислительных блока, 1.825 ГГц (12.2 ТФ) | AMD RDNA 2, 20 вычислительных блоков, 1.565 ГГц (4 ТФ) |
| Оперативная память | 16 ГБ DDR5 | 16 ГБ GDDR6, пропускная способность до 560 ГБ/с | 10 ГБ GDDR6, пропускная способность 224 ГБ/с |
| Накопитель | 512 ГБ или 2 ТБ M.2 2230 | 1 ТБ Custom NVMe SSD | 512 ГБ Custom NVMe SSD |
| Вывод изображения | DisplayPort 1.4 (до 4K/240 Гц или 8K/120 Гц); HDMI 2.0 (до 4K/120 Гц) | HDMI 2.1 (до 4K/120 Гц) | HDMI 2.1 (до 4K/120 Гц) |
В Digital Foundry полагают, что Steam Machine по характеристикам будет слабее Xbox Series X, но мощнее Series S:
Ее характеристики указывают на нечто среднее между Xbox Series S и стандартной Playstation 5, возможно, ближе к консоли Sony, с некоторыми оговорками.
Поскольку «полузаказные» CPU и GPU еще остаются под вопросом в плане мощности, Digital Foundry полагают, что архитектура процессора Zen 4 на заявленных тактовых частотах должна хорошо справляться с целевым разрешением 4K. Однако у них имеются опасения, что «наиболее сопоставимая» видеокарта обычно ассоциируется только с играми в разрешениях 1080p и 1440p.
Решение использовать 8 ГБ памяти GDDR6 оказалось ограничивающим фактором для многих современных популярных игр класса AAA и не соответствует максимальному объему VRAM и пропускной способности памяти, доступным как на Xbox Series X, так и на базовой Playstation 5. Чтобы обеспечить работу на 8 Гб часто требуется снизить настройки (особенно качество текстур) и отказаться от трассировки лучей.
Если не учитывать растущую волну AAA-игр, которые лучше всего работают с большим объемом VRAM, то, безусловно, можно утверждать, что 8 ГБ будет достаточно для подавляющего большинства игр в текущей библиотеке Steam, но явное указание цели 4K 60 FPS FSR для оборудования напоминает нам о подобных заявлениях, сделанных производителями консолей в прошлом. Это утверждение может оказаться неверным, если игры имеют высокую масштабируемость и каждая из них имеет свой собственный уровень базовой производительности. Очевидно, нам нужно будет проверить это на практике, но опыт, полученный в ходе наших обзоров графических процессоров, показывает, что в этом отношении следует сдержать свои ожидания.
Также Digital Foundry отмечают, что хорошей стоимостью для Steam Machine при ее характеристиках была бы $399,99. Однако, учитывая текущие реалии, высока вероятность, что цена окажется выше.
