Состоялся релиз новой версии движка Unreal Engine 5.7 от Epic Games. Ранее апдейт тестировался отдельными разработчиками, а теперь он стал доступен для всех.
Основные улучшения в Unreal Engine 5.7 включают:
- Процедурная генерация контента (PCG). Технология PCG, позволяющая быстро наполнять большие локации, перешла в статус релизной версии.
- Nanite Foliage. Новая экспериментальная система Nanite Foliage для производительного рендеринга густой растительности.
- Система Substrate для создания реалистичных многослойных материалов теперь доступна всем разработчикам.
- Технология MegaLights перешла в бету, она позволяет использовать значительно большее число динамических источников света с тенями.
- Инструменты для анимации существенно улучшили: переработали Animation Mode, обновили IK Retargeter, а интеграция с MetaHuman стала глубже.
- Одно из главных нововведений — встроенный ИИ-помощник. Новый ассистент, интегрированный в редактор, помогает с кодом, отвечает на вопросы и дает пошаговые инструкции.
- Появилась новая домашняя панель для быстрого доступа к обучающим материалам и ресурсам.
Подробнее ознакомиться с изменения в Unreal Engine 5.7 можно на сайте Epic Games.

