XboxИгры

Как в 2019 году Фил Спенсер представлял себе будущее Xbox

Как в 2019 году Фил Спенсер представлял себе будущее Xbox: с сайта NEWXBOXONE.RU

За последние годы бренд Xbox существенно изменился. Microsoft все меньше внимания уделяет консолям, стараясь развивать экосистему в целом. У Xbox много студий, способных на большое количество релизов в течение года, но от эксклюзивов компания ушла в сторону мультиплатформы.

Журналист Стивен Тотило на этой неделе обратил внимание на свое же интервью 2019 года с Филом Спенсером. Он привел некоторые интересные моменты из него, которые показывают, как себе глава Xbox представлял будущее бренда еще до покупки Activision и Bethesda. Еще в 2019 году Фил Спенсер активно высказывался за расширение игр на все платформы, а также за полный кроссплатформенный мультиплеер.

Как в 2019 году Фил Спенсер представлял себе будущее Xbox: с сайта NEWXBOXONE.RU
Фил Спенсер
Глава Microsoft Gaming
Мы используем этот слоган как внутри компании, так и за ее пределами: играйте в те игры, в которые хотите, с теми людьми, с которыми хотите, и на тех устройствах, которые вы хотите, то есть «где угодно» [Play Anywhere]. И это нами движет.

Тогда же он заявлял, что число проданных консолей не так важно, как количество игроков внутри экосистемы.

Как в 2019 году Фил Спенсер представлял себе будущее Xbox: с сайта NEWXBOXONE.RU
Фил Спенсер
Глава Microsoft Gaming
Консоли не являются источником прибыли в этой сфере бизнеса, поэтому вопрос о том, кто продает больше консолей в данный момент, как показатель успешности в этом бизнесе, просто не имеет смысла.

[...] Всегда есть те, кто возвращается [и говорит]: «Вы снижаете необходимость покупки консолей Xbox». На самом деле я считаю, что люди играют на консоли, потому что им нравится играть на телевизоре, сидя на диване с контроллером в руках, и это скорее опыт, чем попытка продать отдельное устройство. Короче говоря: мы сосредоточены на игроках, а не на устройствах.

Я думаю, что опыт, который мы привносим в комнату с Xbox, и фокус на таких вещах, как совместимость и кроссплатформенная игра, на самом деле важны для роста игровой индустрии. Поэтому мы сосредоточены на консолях и тратим огромные деньги и ресурсы на инвестиции в Scarlett [Xbox Series X | S]. То же самое и с PC.

При этом, в 2019 году Фил Спенсер был уверен, что «самый мощный Xbox» является хорошим способом расширить число игроков на платформе.

Как в 2019 году Фил Спенсер представлял себе будущее Xbox: с сайта NEWXBOXONE.RU
Фил Спенсер
Глава Microsoft Gaming
Сегодня люди спрашивают: «Вы переходите на сторонние платформы?» Что бы это ни значило. Но идея о том, что мы являемся платформодержателем, по-прежнему верна, и мы думаем о том, как эта платформенная инфраструктура может расти. И мы считаем, что наличие самой мощной в мире консоли, наличие отличного Xbox в доме, является важнейшим компонентом этого.

Но идея активного кроссплатформенного развития Xbox прослеживалась в словах Спенсера уже тогда.

Как в 2019 году Фил Спенсер представлял себе будущее Xbox: с сайта NEWXBOXONE.RU
Фил Спенсер
Глава Microsoft Gaming
Мы ценим отношения, которые у нас сложились с другими компаниями. Мы считаем, что учимся у них, и что можем способствовать развитию игровой индустрии с помощью кроссплатформенной игры, кроссплатформенной покупки, кроссплатформенного прогресса и всех тех вещей, на которых мы сосредоточены.
Close