XboxИгры

Каким играм необходим ремейк, а каким ремастер — аналитики объяснили и назвали 18 кандидатов

Каким играм необходим ремейк, а каким ремастер — аналитики объяснили и назвали 18 кандидатов: с сайта NEWXBOXONE.RU

Аналитическая фирма Ampere Analysis представила список из 18 проектов, которые, по ее мнению, имеют высокий потенциал для создания успешных ремейков или ремастеров. Выводы основаны на исследовании рынка, поведении потребителей и их отношении к различным франшизам.

Согласно недавнему отчету компании, за 2024 и 2025 годы ремейки и ремастеры привлекли 72,4 миллиона игроков на Xbox, Playstation и PC. Потребители потратили на них около $1,4 млрд. Старший аналитик Ampere Analysis Кэти Холт отметила, что у правообладателей есть множество контента, готового к обновлению. Фирма выделила ключевых кандидатов, подчеркнув, что список не является исчерпывающим.

18 игр для ремейка или ремастера

Кандидаты на ремейк:

  • Assassin’s Creed
  • Chrono Trigger
  • The Legend of Zelda: A Link to the Past
  • Fallout
  • Rayman Origins
  • Resident Evil 5
  • Uncharted: Drake’s Fortune

Кандидаты на ремастер:

  • Batman: Arkham Origins
  • Bloodborne
  • Bully
  • Dragon Age Origins
  • The Elder Scrolls III: Morrowind
  • Fallout: New Vegas
  • Red Dead Redemption 2

Возможен ремейк или ремастер:

  • God of War (2005)
  • Assassin’s Creed IV: Black Flag
  • Far Cry
  • The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

Кому подойдет ремейк, а кому ремастер

Специалисты подробно разобрали 5 проектов из списка, объяснив свою позицию.

  • Оригинальный God of War может получить как ремейк, так и ремастер. С момента выхода слэшера в 2005 году серия эволюционировала, получив RPG-элементы в перезапуске 2018 года. Расширение сюжета и обновление геймплея могло бы привлечь новую аудиторию, однако аналитики предупреждают о риске негативной реакции со стороны старых фанатов, если изменения окажутся слишком радикальными.
  • Bloodborne рекомендуется ремастер. Поскольку проект вышел на Playstation 4, предпочтения аудитории с тех пор сильно не изменились, а значит, кардинальная переработка геймплея или сюжета не требуется. Успех Elden Ring демонстрирует высокий интерес к жанру, поэтому качественное визуальное обновление для современных платформ может оказаться достаточным, чтобы привлечь игроков.
  • Fallout 1997 года, по мнению Ampere, нуждается в полноценном ремейке. Проект был эксклюзивом PC, а его управление, интерфейс и боевая система считаются устаревшими. Технические рамки не позволяли реализовать сложные диалоговые системы, которые могут добавить в ремейк. Успех Baldur’s Gate 3 доказывает, что на рынке есть спрос на подобные RPG, но проекту потребуются значительные геймплейные улучшения при сохранении основной концепции.
  • Fallout: New Vegas от Obsidian достаточно ремастера. «Наследие» игры строится на разветвленных диалогах с последствиями, поэтому основной упор следует сделать на графическое обновление. Модернизация визуальной части заставит старых поклонников вернуться в проект на современных платформах, а также привлечет новичков.
  • The Legend of Zelda: A Link to the Past считают идеальным кандидатом на ремейк. Несмотря на культовый статус, ее дизайн мира и подземелий может показаться устаревшим, а сюжет линейным по сегодняшним меркам. Аналитики предполагают, что Nintendo могла бы применить «верный ретро-современный подход», аналогичный тому, что использовался при создании ремейка Link’s Awakening в 2019 году.

Ampere Analysis напоминают, что ремейки в среднем приносят вдвое больше дохода, чем ремастеры, но требуют значительно больших инвестиций и времени. Ремастеры, в свою очередь, предлагают более быстрое производство при меньших затратах, но и обеспечивают меньшую вовлеченность аудитории.

Close