Выпущенную в начале ноября Sacred 2 Remastered раскритиковали игроки и журналисты. Проект получил низкие оценки, и он вышел в плохом техническом состоянии на всех платформах. Разработчики стремятся исправить ситуацию — они выпустили обновление 2.0 и извинились за проблемный старт обновленной классики.
Патч 2.0 для Sacred 2 Remastered включает в себя большое количество исправлений и некоторые изменения. Как отмечают авторы, основная цель обновления — исправить многочисленные проблемы со стабильностью и вылетами. Некоторые из изменений:
- Больше не должны возникать утечки памяти, которые наблюдались. По словам разработчиков, они были скрыты в устаревшем 20-летнем коде движка. Его студия называет «своим главным врагом на протяжении всей разработки».
- Обновление устраняет множество критических ошибок, приводивших к вылетам.
- Исправлены сбои с искусственным интеллектом, интерфейсом, отрисовкой некоторых эффектов и прочие.
- Решены проблемы с физикой, некорректным отображением текстур и иконок, ошибками в журнале заданий и пропадающей фоновой музыкой.
- В настройках графики теперь доступна опция вертикальной синхронизации.
- Для игроков на PC ввели альтернативную схему управления, позволяющую вращать камеру клавишами A и D.
- Улучшили производительность при загрузке сохранений и читаемость всплывающего текста.
Полный список изменений в Sacred 2 Remastered с обновление 2.0 можно посмотреть в Steam.
Отзывы игроков на Sacred 2 после обновления 2.0
Игроки на Reddit отмечают, что некоторые исправления Sacred 2 Remastered заметны, но все еще остается большое количество проблем, особенно в консольных версиях. В частности, пользователь под ником theblackfrog77 следующим образом описывает состояние проекта на Playstation 5 после обновления.

По прежнему проблемы с навыками (включая пустые слоты) и слотами оружия.
Звук все еще кажется искаженным — возможно, даже более искаженным после обновления.
Некоторые предметы все еще называются просто «предмет» (по крайней мере, в немецкой версии).
Навигация по меню контроллером все еще не очень хороша.
Число попаданий теперь гораздо больше, и вы четко видите, когда промахнулись вы или враг. Не уверен, что прицеливание стало лучше.
В целом, я не вижу особых улучшений. Насчет сбоев еще не уверен, но пока патч меня не впечатлил.
