Silent Hill f вышла в конце сентября и получила хорошие отзывы от игроков и критиков. Проект за сутки со дня официального релиза продался тиражом в 1 миллион копий, и это быстрее продаж ремейка Silent Hill 2, вышедшего в прошлом году.
Konami и NeoBards Entertainment выпустили для Silent Hill f обновление 1.10, включающее в себя пару важных изменений:
- Дополнительный уровень сложности «Казуальный» доступен при запуске «Новой игры» или «Новой игры+». Отмечается, что игроки, выбравшие более высокую сложность, смогут переключиться на казуальный режим после нескольких смертей.
- Еще одно важное нововведение — возможность пропускать определенные разделы в «Новой игре+». Эта опция появляется после решения головоломки с фреской. При ее использовании игрок пропускает часть контента и не получает предметы из этих глав, а прохождение возобновляется со сцены пробуждения Хинако в коридоре Темного святилища. Разработчики подчеркивают, что использование этой функции заблокирует получение трех достижений, но не повлияет на разветвление сюжета или концовки.
- На Xbox Series X | S и Playstation 5 появилась новая настройка графики — «Размытие движения».
- Теперь выносливость Хинако восстанавливается немного быстрее.
- Количество обязательных сражений и врагов в некоторых локациях сократилось.
- На высоком уровне сложности героиня получает чуть меньше урона. В
- Исправлены многочисленные ошибки. Разработчики устранили проблемы, из-за которых враги могли застревать за пределами боевой зоны, не появлялись ключевые объекты или блокировался прогресс в прохождении. Также исправлены ошибки, связанные с дублированием персонажей в кат-сценах, некорректной работой автосохранений и неотзывчивым управлением после уклонения.
Ознакомиться с полным списком изменений в Silent Hill f с обновлением 1.10 можно на сайте Konami.

