Руководители Bethesda Game Studios на фоне выхода 2 сезона сериал Fallout дали большое интервью изданию Game Informer. В нем они поделились деталями о текущем состоянии дел в студии, подтвердив работу над несколькими проектами во вселенной Fallout и активную разработку The Elder Scrolls VI. Тодд Говард и его коллеги рассказали, как опыт создания Starfield и Fallout 76 повлиял на их подход к разработке игр.
Тодд Говард заверил, что, несмотря на приоритет студии в данный момент на производстве The Elder Scrolls 6, франшиза Fallout не заброшена. Команда продолжает заниматься развитием серии, причем речь идет не только о поддержке Fallout 76.

Директор студии Анджела Браудер отметила, что работа над новыми типами игр сделала коллектив студии Bethesda профессиональнее. По ее словам, создание мультиплеерной Fallout 76 и масштабной вселенной Starfield «прокачало новые мышцы» разработчиков. Она также в шутливой форме прокомментировала перенос опыта космической RPG в фэнтезийный мир The Elder Scrolls VI.

Дизайн-директор Эмиль Пальяруло добавил, что цель Bethesda заключается в создании проектов с огромным запасом реиграбельности. Разработчики хотят, чтобы в Fallout 5 проводили не десятки, а сотни часов.

Напомним, ранее появлялись слухи, что в разработке находятся ремейки Fallout 3 и Fallout: New Vegas.
