Microsoft в 2024 году анонсировала стратегию по выпуску своих игр на приставках конкурентов. Уже можно определенно говорить, что компания полностью отказалась от эксклюзивов для Xbox. Игры внутренних студий выходят на Playstation и Switch — сразу после релиза или спустя некоторое время.
В Xbox уверены, что максимального охвата игроков можно достичь только при релизе проектов на всех платформах. Тогда как в Playstation и Nintendo продолжают делать ставку на эксклюзивы.
Бывший глава SIE Worldwide Studios Шон Лейден считает, что эксклюзивные игры все еще являются огромной ценностью для держателей платформ. Об этом он заявил в интервью Pause for Thought.

То же справедливо и для Nintendo. Если завтра игры серии Mario начнут выходить на Playstation — это будет апокалипсис. Или если Uncharted появится на консолях, конкурирующих с Sony. Именно такие серии формируют лицо бренда и лучше всего раскрывают потенциал специализированных игровых платформ. Это ключевой инструмент конкуренции.
Шон Лейден уверен, что Playstation не откажется от эксклюзивов, несмотря на возможные «точечные» релизы игр на платформах конкурентов, например, как это произошло в случае с Helldivers 2. Ранее он также заявлял, что для Sony просто нет смысла выпускать свои игры на Xbox, учитывая размер аудитории на консоли Microsoft.
