XboxИгры

Дизайн Мастера Чифа перерабатывали 9 раз, рассказал Маркус Лето

Дизайн Мастера Чифа перерабатывали 9 раз, рассказал Маркус Лето: с сайта NEWXBOXONE.RU

Бывший арт-директор Bungie и один из создателей вселенной Halo Маркус Лето в недавнем интервью изданию Kent State Magazine рассказал детали о разработке внешности Мастера Чифа. Художник сообщил, что культовый образ спартанца прошел через 9 полных итераций, прежде чем разработчики утвердила финальный вариант костюма для оригинальной Combat Evolved.

Лето считает создание образа Мастера Чифа одной из главных работ в своей карьере. Он рассказал, что в процессе «рисования» протагониста стремился найти идеальное сочетание внешнего вида, ощущений от персонажа и его телосложения. По словам Лето, поиск нужного образа занял огромное количество времени.

При проектировании брони Мастера Чифа использовался принцип упрощения до базовых визуальных элементов. Такой подход позволил избежать чрезмерной перегруженности модели деталями. Вдохновение для элементов экипировки черпалось из неожиданных источников, включая формы танка M1 Abrams и защитного шлема для BMX. Именно эти референсы помогли сформировать силуэт с характерным золотистым визором, ставший впоследствии «лицом» платформы Xbox.

Стоит сказать, что с момента релиза первого проекта серии в 2001 году экипировка Мастера Чифа неоднократно получала точечные изменения. Очередное переосмысление классического дизайна ожидается в ремейке Halo: Campaign Evolved, выход которого запланирован на следующий год. Ранее дизайнер Джейми Гриземер, работавший над оригинальной игрой, раскритиковал ожидаемый ремейк.

Close