XboxИгры

Создатель To a T рассказал, что игра плохо продалась, и он хотел бы вернуться к Katamari Damacy

Создатель To a T рассказал, что игра плохо продалась, и он хотел бы вернуться к Katamari Damacy: с сайта NEWXBOXONE.RU

В мае этого года состоялся релиз игры To a T. Это приключение про 13-летнего подростка, руки которого навсегда застряли в формате буквы T. Проект выпустило издательство Annapurna Interactive, а его разработчиком выступила студия uvula LLC, основанная известным геймдизайнером Кейта Такахаши. Он дал интервью и рассказал, что To a T показала разочаровывающие продажи.

По словам Такахаши, низкие продажи To a T вынудили его вернуться в Японию, и в данный момент он не может однозначно рассказать о своих планах.

Я не думаю, что кто-то специально создает нишевую игру. «Нишевая игра» — просто результат, который иногда выходит. Я знаю, что мои игры далеки от мейнстрима. Недавно я вернулся в Японию, и одной из причин, по которой мне пришлось это сделать, было то, что «To a T» плохо продавалась. Это риск независимой игры, и я готов на него пойти, но я не думаю, что дело в нишевости или традиционности, а в том, нравится это людям или нет. Я считаю, что еще есть место для новых идей, и, к сожалению, «To a T» просто не подошла.

[…] Моя следующая цель — обеспечить своих детей и найти им школу в Японии. Затем, если я почувствую, что мне не место в игровой индустрии, мне придется искать другое место.

Также Кейта Такахаши, который считается создателем Katamari Damacy, заявил, что у него есть интересные идеи для развития серии, и он хотел бы их реализовать. Но сама франшиза сейчас принадлежит Bandai Namco:

У меня есть интересные идеи для Katamari Damacy, которые мог бы придумать только я. Если у меня будет возможность снова поработать с Bandai Namco, это будет очень интересный проект.

Отметим, что игра To a T сразу после релиза была добавлена в Game Pass, где она все находится.

Игра to a T доступна в: Game Pass Ultimate, PC Game Pass
Close