Студия Playground Games в рамках Xbox Developer_Direct 2026 показала две игры — Forza Horizon 6 и Fable. Обе планируют выпустить в этом году. Релиз Fable заявили на осень 2026 года, а вместе с тем студия подтвердила, что игра появится не только на Xbox Series X | S и PC, но и на Playstation 5. Плюс она сразу будет доступна в Game Pass.
Разработчики рассказали, что их Fable — это «новое начало», а не продолжение старой трилогии. Игра не будет привязана к событиям или персонажам оригинальных частей. Также студия Playground Games отмечает, что не пытается имитировать Lionhead, а делает «свою» игру, сохраняя при этом дух оригинала.
По словам представителей Playground Games, новая Fable строится на следующих столпах:
- «Сказка, а не фэнтези». Разработчики хотят рассказывать истории про обычных людей и магию, а не пафосный эпос.
- «Британский юмор». Авторы говорят, что они вдохновлялись сериалами «Офис», «Пип-шоу» и «Компьютерщики».
- «Свобода выбора». Сразу после выхода из деревни можно идти куда угодно.
Игра начинается в детстве, когда у героя пробуждаются способности. Затем происходит скачок во времени, и основной геймплей проходит за взрослого персонажа. Бабушка главного героя и вся родная деревня превращены в камень таинственным незнакомцем. Герой, внешность которого можно будет кастомизировать, отправляется в мир, чтобы отыскать этого незнакомца.
Разработчики отмечают, что в сюжете нет «погони за временем». Игрок может игнорировать основной квест и заниматься своими делами сколько ему угодно. Будет много побочных миссий и занятий, например, можно найти работу или жениться.
Боевая система игры предлагает плавное переключение между ближним боем, стрельбой и магией. По словам разработчиков, можно ударить мечом и мгновенно кинуть огненный шар. Враги могут нападать на героя группами с разной тактикой, заставляя игрока комбинировать способности.
В игре нет объективного «Добра» и «Зла» или единой шкалы морали. Репутация героя будет формироваться на основе действий, которые видели другие NPC. При этом, разные NPC по-разному реагируют на репутацию героя — кто-то осудит вора, а кто-то будет им восхищаться. Студия Playground Games рассказывает, что в игре более 1000 уникальных NPC с именами, характерами, местом жительством, работой и расписанием.






