В мае прошлого года на Xbox Series X | S и других платформах состоялся релиз Tainted Grail: The Fall of Avalon. Игру признали одной из лучших RPG года — ее похвалили, как критики, так и игроки. Многие сравнивали проект с The Elder Scrolls. Однако критике подверглось его техническое состояние на консолях и PC. После релиза на приставках Xbox в Tainted Grail: The Fall of Avalon присутствовало множество настроек графики, но ни в одном режиме игра не работала стабильно. Далее ее немного улучшили с патчами 2025 года, а теперь вышло первое крупное обновление в 2026 году.
Разработчики Tainted Grail: The Fall of Avalon выпустили обновление, которое распространяется под номером 1.16. В нем авторы отметили, что смогли добиться улучшение производительности на всех платформах. По их словам, буквально за каждый FPS им приходится «биться с движком».
Наша команда работала над некоторыми изменениями, улучшающими геймплей, и исправлениями, но, что наиболее важно, как и обещали ранее, над дополнительной оптимизацией. Опять же, мы в некоторой степени ограничены игровым движком, но мы упорно боремся за каждый дополнительный FPS. Сегодня мы рады сообщить, что нам удалось добиться повышения FPS на 3-5 на Xbox Series X | S, Playstation 5 и PC.
Разработчики пояснили, что для повышения FPS им пришлось пойти на ряд шагов:
- Удалить на консолях некоторые элементы освещения, которые не влияли существенно на общее качество графики.
- Уменьшить частоту обновления физики, что не влияет в целом на игровой процесс.
- Оптимизировать логику, исключить затраты на ввод с мыши (когда она не используется), отключить некоторые лишние циклы обновлений.
- Удалить ненужные элементы, связанные с HUD героя.
Разработчики отметили, что на этом оптимизация не заканчивается. По их словам, игра стала «довольно успешном», что позволяет теперь авторам дорабатывать ее.
Полное описание патча 1.16 для Tainted Grail: The Fall of Avalon можно посмотреть в Steam.
