Студия Zenimax Online Studios еще в прошлом году анонсировала переход на систему поддержки игры сезонами. На этой неделе авторы рассказали подробности о том, как это будет работать. Команда признала, что прежний темп выпуска контента стал серьезным препятствием для технической эволюции проекта.
Геймдиректор Ник Джакомини пояснил, что создание ежегодных масштабных расширений требовало участия всего штата и сводилось к конвейерному производству новых зон. Такой подход «связывал руки» и не позволял уделять время устаревающим технологиям игры, которой скоро исполнится 12 лет. По его словам, переход на сезонную модель необходим для работы над «фундаментальными основами». Разработчики намерены заняться переработкой графического движка, улучшением боевой системы и модернизацией базовых механик. Они подчеркивают, что без остановки бесконечного потока новых локаций невозможно превратить The Elder Scrolls Online в «MMO с 30-летней историей» и соответствовать современным стандартам.
Напомним, что теперь в игре весь геймплейный контент станет бесплатным. Это вызвало споры вокруг ценности подписки ESO Plus. Игроки раскритиковали разработчиков за отсутствие автоматического доступа к премиальным наградам нового боевого пропуска. Исполнительный продюсер Сьюзен Кэт назвала эту дискуссию «сложной», но отметила, что студия пока сохранит текущий план с ускоренной прокачкой и бонусной валютой для подписчиков. Авторы планируют следить за реальными отзывами после старта системы, прежде чем вносить правки.
Техническое обновление 49 для The Elder Scrolls Online станет доступно 9 марта, а «нулевой сезон» стартует 2 апреля.
