Студии Crystal Dynamics и Flying Wild Hog в конце прошлого года анонсировали Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Это уже третий ремейк оригинальной игры, который выйдет в 2026 году на Xbox Series X | S, Playstation 5 и PC. Проект разрабатывается параллельно с новой частью серии, запланированной на 2027 год, и обе игры создаются на движке Unreal Engine 5.
За создание ремейка отвечает студия Flying Wild Hog (Shadow Warrior, Evil West) под надзором команды Crystal Dynamics. Глава Crystal Dynamics Скотт Эмос рассказал, что такой способ разработки позволяет эффективно использовать общие технологии и ассеты.
Также разработчики заверяют, что они не просто улучшают графику игры Tomb Raider 1996 года или Tomb Raider Anniversary. Разработчики существенно изменят геймплей. Оригинальная система передвижения игры, основанная на «жесткой сетке уровней», уступит место современному управлению. Ключевые моменты оригинала никуда из игры не пропадут, такие как битва с Ти-Рексом, но будут адаптированы под современные стандарты. Цель разработчиков — подарить свежие впечатления как новой аудитории, так и давним фанатам.
Мы взяли все то, что было важным в той [первой] игре, и затем [задали вопрос]: «Что мы можем сделать, чтобы она понравилась современному игроку? Как обновить камеру и управление, как взять такие знаковые моменты, которые все мы, как геймеры, когда-то прошли, и переосмыслить их сегодня для создания эпического приключения. Мы хотим, чтобы оно оставило яркое воспоминание в умах игроков, которые опробуют проект впервые. Но, если вы давний поклонник, то сможете испытать это снова, как «впервые».
Релиз Tomb Raider: Legacy of Atlantis запланирован на 2026 год, а следующая часть Tomb Raider: Catalyst ожидается в 2027 году.
