В игровой индустрии уже давно закрепилось понятие «AAA-игр» за крупнобюджетными проектами. В феврале 2024 года издательство Ubisoft выпустило Skull and Bones — первую игру, которую ее создатели в интервью и при обсуждении относили к классу «AAAA». Сам же проект раскритиковали на старте, и многие игроки высмеивали, что он относится к «AAAA» уровню.
После этого Ubisoft в рекламных кампаниях, интервью и финансовых отчетах перестала обозначать, что работает над играми уровня «AAAA». Но издание tech4gamers обнаружило, что еще не менее 2 проектов издательства сами сотрудники к такому классу игр относят.
В профиле продюсера игр Ubisoft Красимиры Яковлиевой указано, что играми класса AAAA от Ubisoft также являются Assassin’s Creed Mirage и Assassin’s Creed Shadows. Первый проект называется игрой класса AAAA, выпущенной для iPhone и iPad, а второй позиционируется в качестве первой игры класса AAAA нового поколения, вышедшей изначально на MacOS.
Стоит отметить, что Microsoft Gaming относили к классу AAAA игру Perfect Dark от The Initiative, которую отменили в прошлом году.

