Издательство Ubisoft объявило о «крупной перезагрузке» компании с разбитием бизнеса на 5 подразделений, каждое из которых будет отвечать за свой жанр и полностью за цикл «от разработки до издания и финансов». В анонсе также заявили об отмене и задержке игр. Ниже основные моменты, которые сообщила компания.
Отмена игр и закрытие компаний
- Отменены 6 игр. Среди них ремейк Prince of Persia: The Sands of Time (он планировался к релизу на прошлой неделе и уже получил рейтинг), один мобильный проект и еще 4 неанонсированных игры (из них 3 по новым франшизам). Издатель заявил, что игры не соответствовали обновленным требованиям к качеству.
- Перенесены еще 7 игр. Издатель их не называет, но говорит, что это необходимо «чтобы дотянуть качество до внутренних стандартов». Один из этих релизов был запланирован к выходу до апреля 2026 года и теперь ожидается до апреля 2027 года.
- Закрыты 2 офиса: Ubisoft Halifax и Ubisoft Stockholm. Компания также рассматривает возможность продажи других активов, но без конкретики. В планах сократить фиксированные расходы еще на 200 миллионов евро в ближайшие 2 года.
- Сокращения. Некоторые сотрудники с отмененных проектов будут перераспределены на другие игры. Часть их них могут покинуть компанию. Но прямых оценок масштабов сокращений Ubisoft не дает.
Новая структура Ubisoft из 5 подразделений
Что касается новой структуры Ubisoft, то она будет выглядеть так:
- Vantage Studios (частично принадлежит Tencent) курирует Rainbow Six, Assassin’s Creed и Far Cry.
- CH2 отвечает за соревновательные и кооперативные шутеры (The Division, Ghost Recon, Splinter Cell).
- CH3 ведет «выборочные, четко сфокусированные игры-сервисы» (For Honor, The Crew, Riders Republic, Brawlhalla, Skull & Bones).
- CH4 сосредоточен на фэнтези и сюжетных вселенных (Anno, Might & Magic, Rayman, Prince of Persia, Beyond Good & Evil).
- CH5 занимается восстановлением позиций в казуальном и семейном сегменте (Just Dance, Uno, Hasbro).
Другие планы Ubisoft
- Компания заявила, что в разработке находятся 4 новых франшизы, включая недавно приобретенный MOBA-проект March of Giants, который позже закрепят за одним из подразделений.
- Для поддержки подразделений формируются 2 дополнительные структуры: Creative Network (обмен экспертизой, кодевелопмент) и Core Services (технологии, QA, локализация, бизнес-планирование и другие сервисные функции).
- Студии привяжут к конкретным подразделениям или к структуре Creative Network.
- Сотрудников переводят к очной работе в офисе на протяжении 5 дней в неделю с ограниченными возможностями удаленной работы.
- Генеральный директор Ив Гиймо называет происходящее «радикальной» трансформацией под более конкурентный AAA-рынок. Компания отмечает, что делает ставку на 2 крупных столпа: крупные игры в открытом мире и игры-сервисы.
- Ubisoft признает, что перезапуск негативно отразится на финансовых показателях в 2026 и 2027 финансовых годах, но рассматривает его как необходимую меру для возвращения к устойчивому росту.



