Хидео Кодзима и его студия Kojima Productions выпустили в 2025 году игру Death Stranding 2: On The Beach, которая получила немало наград. Сейчас команда работает над OD совместно с Xbox Game Studios и Physint совместно с Sony.
В своих социальных сетях Хидео Кодзима рассказал, чем он хочет заняться в 2026 году. По его словам, в этом году он намерен сосредоточиться плотнее на производстве игр, чтобы заложить прочный фундамент для них.

Хидео Кодзима
Kojima Productions
С Новым годом!
В 2026 году мы перейдем к «второму этапу», который приведет нас к «третьему этапу» KOJIMA PRODUCTIONS.
В отличие от прошлого года, когда я путешествовал по всему миру, в этом году мы сосредоточимся на том, чтобы оставаться на месте и заложить прочный фундамент. Мы продолжим разработку хоррор-игры «OD» и приступим к подготовке шпионского экшена «PHYSINT». Это включает в себя кастинг актеров, сканирование и съемки с использованием технологии захвата движения.
Кроме того, мы будем продвигать проект по созданию фильма DEATH STRANDING, а также анимационных проектов, как фильма, так и сериала. Кроме того, в этом году мы готовим несколько «мероприятий». Как только все будет окончательно решено, я смогу поделиться более подробной информацией.
В этом году исполняется 40 лет с тех пор, как я начал свою карьеру в игровой индустрии в 1986 году. Как всегда, благодарю вас за постоянную поддержку KOJIMA PRODUCTIONS. Надеюсь, что этот год будет таким же успешным.
В 2026 году мы перейдем к «второму этапу», который приведет нас к «третьему этапу» KOJIMA PRODUCTIONS.
В отличие от прошлого года, когда я путешествовал по всему миру, в этом году мы сосредоточимся на том, чтобы оставаться на месте и заложить прочный фундамент. Мы продолжим разработку хоррор-игры «OD» и приступим к подготовке шпионского экшена «PHYSINT». Это включает в себя кастинг актеров, сканирование и съемки с использованием технологии захвата движения.
Кроме того, мы будем продвигать проект по созданию фильма DEATH STRANDING, а также анимационных проектов, как фильма, так и сериала. Кроме того, в этом году мы готовим несколько «мероприятий». Как только все будет окончательно решено, я смогу поделиться более подробной информацией.
В этом году исполняется 40 лет с тех пор, как я начал свою карьеру в игровой индустрии в 1986 году. Как всегда, благодарю вас за постоянную поддержку KOJIMA PRODUCTIONS. Надеюсь, что этот год будет таким же успешным.
В данный момент игра OD от Хидео Кодзимы и Xbox не имеет окна релиза. Ранее сам японский геймдизайнер признавал, что работать над ней сложнее, чем над Physint.
