Playground Games отвечает на вопросы игроков по поводу Forza Horizon 6, которые касаются геймплея и технической составляющей. Многие игроки считают, что по первым кадрам отличия в новинке от прошлых частей минимальны. Сами же разработчики рассказывают о различных улучшениях, которые они реализовали в Forza Horizon 6.
Playground Games официально подтвердили, что в Forza Horizon 6 анимация рулевого колеса в режиме «вид из кабины» расширена до 540 градусов. Игры серии на протяжении многих лет критиковали за аркадное визуальное исполнение данного момента при использовании игровых рулей.
В Forza Horizon 4 и Forza Horizon 5 анимация была жестко ограничена 90 градусами в каждую сторону, всего 180 градусов. Это создавало неудобства для игроков, которые используют физические рули. Когда игрок выкручивал свой руль на полные 900 градусов, виртуальные руки водителя на экране замирали в полуповороте в самом начале маневра, что мешало погружению и возможности определить реальный угол поворота колес, ориентируясь только на картинку.
Отметим, что реализация «честных 900 градусов» поворота рулевого колеса требует сложной системы перехвата рук, которую трудно сделать плавной в динамичной аркаде с сотнями машин. Так студия объясняла, почему ранее в играх серии анимация была ограничено 180 градусами. При 540 градусах руки водителя могут оставаться на руле, перекрещиваясь, но не отрываясь, что выглядит естественно.
Релиз Forza Horizon 6 состоится на Xbox Series X | S и PC уже 19 мая.

