XboxИгры

Аша Шарма заявила, что «слышит» просьбы игроков вернуть Xbox эксклюзивы

Аша Шарма заявила, что «слышит» просьбы игроков вернуть Xbox эксклюзивы: с сайта NEWXBOXONE.RU

Одно из самых противоречивых решений в карьере Фила Спенсера в качестве руководителя Xbox — отказ от эксклюзивов. Глава Microsoft Gaming совместно с Сарой Бонд анонсировал это в начале 2024 года, после чего игры студий Xbox начали массово появляться на Playstation. В прошлом году до консолей Sony добрались ключевые Xbox франшизы — Forza и Gears of War, а в этом должна выйти Halo.

Фил Спенсер неоднократно объяснял, что выпуск игр Xbox на Playstation — это возможность расширить аудиторию игроков. Но все еще огромное количество поклонников Xbox отмечают, что нужно вернуть эксклюзивы. Один из них в соцсетях обратился к Аше Шарме в соцсетях со следующими словами:

Как новый генеральный директор Xbox, я надеюсь, вы понимаете, насколько важны эксклюзивные игры и как такие игры, как Halo, Forza, Gears of War, Fable и другие, создали идентичность для Xbox и его игроков, став ключевым фактором успеха платформы. Игры Xbox должны быть доступны только на Xbox.

Ему ответила Аша Шарма словами: «слышу вас». При этом, ранее Майор Нельсон посоветовал Шарме активно слушать игровое сообщество, плюс в интервью Variety она заявила, что полна решимости «прислушиваться к тому, что нам говорит сообщество».

Аша Шарма заявила, что «слышит» просьбы игроков вернуть Xbox эксклюзивы: с сайта NEWXBOXONE.RU

Стоит отметить, что в своем первом обращении к игрокам после назначения на должность руководителя Microsoft Gaming, Аша Шарма заявила, что разработчики должны иметь возможность доносить свои игры до всех пользователей.

Аша Шарма заявила, что «слышит» просьбы игроков вернуть Xbox эксклюзивы: с сайта NEWXBOXONE.RU
Аша Шарма
Глава Microsoft Gaming
Игры теперь доступны на всех устройствах, а не ограничиваются одним-единственным аппаратным обеспечением. По мере нашего расширения на PC, мобильные устройства и облако, Xbox должен оставаться бесшовным, мгновенным и достойным сообществ, которым мы служим. Мы сломаем барьеры, чтобы разработчики могли создавать игры один раз и без компромиссов доносить их до игроков повсюду.
Close