Avowed получила масштабное юбилейное обновление, а также сразу вышла на приставках Playstation 5, при этом по сниженной стоимости, в сравнении с прошлогодним релизом для Xbox и PC. Технические специалисты из Digital Foundry протестировали проект на консолях Sony, назвав порт «хорошим», а также отметив минимальные улучшения для Playstation 5 Pro. Основные моменты из их теста:
- Avowed использует Unreal Engine 5 вместе с Lumen и Nanite.
- На Playstation 5, как и на Xbox Series X, есть 3 графических режима: «Качество» (1440p с масштабированием до 4K при 30 FPS), «Сбалансированный» (разрешение близко к режиму «Качество», но при 40 FPS), «Производительность» (разрешение 1080p при 60 FPS).
- Версия для Playstation 5 близка по качеству к Xbox Series X, но есть небольшие отличия. В режиме «Качество» на консоли Sony чуть ниже разрешение, меньше теней в городе, меньше листвы, ритм кадров (frame pacing) немного хуже. В режиме «Производительность» игра работает на консоли Sony чуть лучше с точки зрения стабильности 60 FPS, но это достигается за счет урезания дальних теней и растительности.
- VRR правильно работает на Playstation 5 и сломан на Xbox Series X.
- Поддержка Playstation 5 Pro минимальна. В этой версии нет дополнительных эффектов для трассировки лучей, не используется PSSR, разрешение и настройки близки к Series X, в некоторых сценах сохраняются небольшие упрощения дальних объектов с базовой Playstation 5. Главное улучшение Pro-версии — немного более стабильная частота кадров.
Digital Foundry отмечают, что Avowed хорошо работает на консолях, предлагая сбалансированное сочетание качества графики и производительности, а также несколько режимов.

