Студия Obsidian известна ролевыми составляющими своих проектов, и Avowed не является исключением. Игра не только имеет несколько концовок, но и решения главного героя напрямую сказываются на сюжете, а отношение к нему со стороны окружающих зависит от его расы, как и некоторые варианты в диалогах.
С крупным юбилейным обновлением в Avowed добавили 3 новые расы: Дварфы, Орланы, Аумауа. Однако с точки зрения отыгрыша персонажей изменения оказались минимальны. По словам руководителя Obsidian, это связано с недостатком сценаристов при разработке апдейта.

Гейб Парамо
Директор по геймплею Avowed
На самом деле, реализовать это обновление было довольно сложно. Нашим инженерам по игровому процессу и художникам-персонажам пришлось проделать огромную работу, чтобы все опции настройки персонажей работали для новых рас, а взаимодействия в игровом мире синхронизировались правильно, независимо от роста и пропорций игрока. Что касается сценария, то поскольку наша команда после запуска игры в основном состояла из людей, занимавшихся портированием на Playstation 5 и игровым процессом, и у нас не было специалистов по сценарию, мы не смогли добавить уникальные варианты диалогов в зависимости от расы игрока. Однако мы добавили различные бонусы к игровым характеристикам в зависимости от выбранной игроком расы, так что этот выбор все же имеет значимое влияние на геймплей.
Ранее появлялась информация, что Obsidian уже работают над Avowed 2, несмотря на тот факт, что первая часть не оправдала ожидания с точки зрения продаж.
