XboxИгры

Remedy уточнили «открытость» игрового мира в Control Resonant

Remedy уточнили «открытость» игрового мира в Control Resonant: с сайта NEWXBOXONE.RU

Ранее на этой неделе студия Remedy показала новый геймплей Control Resonant. В рамках ролика продемонстрировали главного героя Дилана и обширный игровой мир вокруг него. В отличие от оригинальной Control, события сиквела выйдут за пределы отдельного здания и развернутся в зараженном Манхэттене. Однако это не будет полноценный открытый мир, что уточнили авторы.

В официальном блоге Playstation разработчики из Remedy прокомментировали показанный геймплей. По их словам, не стоит ожидать от Control Resonant полностью открытого мира, а показанный кусок геймплея демонстрирует только одну из областей в начале игры.

На видео можно увидеть Дилана в действии, когда он охотится в меняющемся ландшафте Западной зоны вторжения. Эта одна из областей, которую можно исследовать в начале игры. На первый взгляд это место кажется знакомым, но оно было изменено потусторонними силами, активно разрушающими реальность.

Control Resonant — это не игра с открытым миром, но она построена вокруг больших, отдельных и обширных зон, наполненных побочными заданиями, скрытыми встречами и необязательными открытиями. Сильный, центральный сюжет ведет вас по миру, оставляя при этом место для исследования и раскрытия того, что осталось за пределами хаоса. Западная зона вторжения — хороший пример такого подхода, постепенно искажающаяся по мере того, как архитектура складывается сама в себя, а гравитация ведет себя непредсказуемо.

Релиз Control Resonant состоится в 2026 году, но точную дату разработчики пока не называют. Игра будет доступна на Xbox Series X | S, Playstation 5 и PC.

Remedy уточнили «открытость» игрового мира в Control Resonant: с сайта NEWXBOXONE.RU
Close