THQ Nordic и Alkimia Interactive продолжают рассказывать про ремейк первой «Готики», который все еще планируют выпустить в начале 2026 года, но он не имеет точной даты релиза. Разработчики опубликовали пятое видео из серии дневников про обновление классической RPG. В нем они коснулись ключевых моментов, связанных с созданием персонажей и игрового мира в Gothic Remake. Основные детали из их видео:
- Игроков ждут сотни уникальных персонажей с проработанными лицами. По словам авторов, ключевые герои получают полностью уникальные, детализированные лица с учетом оригинала, фанатских работ и косплеев. Главная задача при создании лиц персонажей — «соответствовать образу в голове фанатов». Ниже можно видеть некоторых персонажей на артах.
- Разработчики создали инструмент под названием Maestro, который позволяет комбинировать лица, броню, одежду, волосы и делать сотни уникальных NPC. Отдельно для проработки персонажей болотного лагеря наняли тату‑художника, поскольку у местных собственный визуальный язык татуировок с продуманным смыслом.
- Броня в игре по‑прежнему делится на легкую, среднюю и тяжелую. Но ее можно улучшать не только по внешнему виду, но и по защите от разных типов урона.
- В диалогах используется система пресетов камер с проверками коллизий, а для важнейших сцен ракурсы и свет ставятся вручную под каждую реплику. По словам разработчиков, это сделает диалоги кинематографичными.
- Мир игры будет реагировать на действия игроков. Он населен живыми существами, а сложная система погоды управляет солнцем, туманом, дождем, штормами, волнами и молниями.
Полностью посмотреть новый дневник разработчиков Gothic Remake можно ниже. В нем же много кадров из игры.
Ранее разработчики рассказали, что столкнулись со сложностями при адаптации Gothic Remake под Xbox Series S. Также они изменили боевую систему после демо-версии на основе отзывов игроков.




