Руководитель студии Bethesda Тодд Говард неоднократно говорил, что он выступает против ремейков и ремастеров игр. В частности, об этом он заявлял в 2018 году, когда категорически отвергал идею переработать The Elder Scrolls: Morrowind или Fallout 1 для современных платформ.
В прошлом году Bethesda совместно со студией Virtuos выпустила The Elder Scrolls: Oblivion Remastered. Игра стала одной из самых продаваемых в течение года и была хорошо встречена игроками. Сам проект обновлен с точки зрения графики гораздо более существенно, чем обычно обновляют игры в ремастерах. Тем не менее, это все еще не ремейк, поскольку «под капотом» сохранили оригинальную игру.
В рамках нового интервью Тодд Говард прокомментировал ремастер Oblivion. По его словам, он за последнее время пересмотрел свое отношение к ремастерам, но все еще против ремейков.

[Работая над ремастером Oblivion] мы говорили: "Мы определенно хотим, чтобы это был ремастер, но самая лучшая версия, какую только можно себе представить". Поэтому для нас было важно, чтобы разработка велась на оригинальной игре. Представьте, что вы много-много раз в течение многих лет выпускали патчи для этой игры, и какой бы она в итоге получилась?
Тодд Говард уверен, что с ремастером Oblivion у студии получилось «сделать игру современной, но при этом сохранить прежний стиль». Также он отметил, что сейчас Bethesda «думает и над другими играми, учитывая успех Oblivion». Ранее появлялись слухи, что похожим образом готовятся обновить Fallout 3.
