В 2025 году студия Obsidian выпустила сразу 3 игры. В начале года состоялся релиз Avowed, летом вышла в раннем доступе Grounded 2, а осенью появилась The Outer Worlds 2. Из всех этих трех игр наиболее успешной с точки зрения продаж и количества игроков стала Grounded 2. При этом, она значительно менее масштабная, чем два других проекта.
В Xbox признали, что Avowed и The Outer Worlds 2 не достигли целевых показателей. Подтвердил это глава студии Obsidian Фергус Уркхарт в рамках интервью для Bloomberg. По его словам, ситуация не является катастрофой, но из нее будут сделаны выводы.
Это не катастрофа. Я не могу сказать, что это был удар под дых. Скорее, это было что-то вроде: «Да, это ужасно. Какие выводы мы можем из этого сделать?».
По словам Уркхарта, над Avowed и The Outer Worlds 2 студия Obsidian работала более 6 лет. Такой долгий срок разработки повысил финансовые ожидания от проектов, учитывая затраты на их производство. Фергус Уркхарт отметил, что теперь студия намерена сконцентрироваться на том, как выпускать игры за 3-4 года. При этом он все еще надеется, что Microsoft продолжит финансировать рисковые проекты.
Уркхарт говорит, что надеется на то, что Xbox продолжит финансировать более рискованные проекты и оценит достижения не только в плане высоких продаж, даже если это означает признание того, что «возможно, с точки зрения прибыльности мы будем иметь не 30%».
По словам главы Obsidian, главная задача — создавать игры, в которые заходят играть, а также которые захотят покупать.
Наша задача, задача всех нас, — создавать игры, в которые люди хотят играть и которые хотят покупать, и если мы продолжим это делать, то у нас будет стабильный бизнес.
Сейчас у студии Obsidian есть планы по развитию Avowed, но они не думают о выпуске The Outer Worlds 3. Однако несколько DLC для второй части готовятся.
