В данный момент Mewgenics является одной из самых высокооцененных игр 2026 года. Проект сейчас имеет около 90 баллов, как на Opencritic, так и на Metacritic, а в Steam у него «Очень положительные» рецензии от игроков.
Mewgenics — тактический рогалик с элементами RPG от Эдмунда Макмиллена, создателя The Binding of Isaac и Super Meat Boy. Проект анонсировали еще в 2012 году, а его разработка затянулась на 14 лет из-за отмены и перезапуска. Геймплей строится вокруг разведения кошек с мутациями, пошаговых боев и процедурной генерации.
Игра сейчас доступна только на PC, и она окупился за 3 часа после релиза, о чем ранее рассказали сами разработчики. В данный момент официально консольные версии игры не анонсированы, но про них игроки неоднократно спрашивали авторов, как до релиза, так и после.
Еще в октябре 2025 года разработчики Mewgenics подтвердили, что версии для консолей находятся в разработке. Незадолго до релиза, в январе 2026 года, авторы уточнили, что точно планируют свою игру выпустить на приставках Nintendo Switch 2, плюс рассматривается еще одна платформа, но без деталей. Подробности пообещали рассказать летом.
Вероятно, будет версия для Switch 2, а может быть, и еще один консольный порт. Разработка уже началась, и к лету у нас будет больше информации.
Буквально на днях Эдмунд Макмиллен подтвердил, что разработка игры для консолей уже ведется, а сам проект будет доступен на «всех системах».
Ранее разработчики из различных студий неоднократно говорили, что им интереснее выпускать свои игры на Playstation из-за большей пользовательской базы. Однако, инди-разработчиков команда Xbox зачастую привлекает к выпуску проектов на своей платформе за счет подписки Game Pass.


