XboxИгры

Закрылась студия Comcept, разработавшая Xbox-эксклюзив ReCore

Закрылась студия Comcept, разработавшая Xbox-эксклюзив ReCore: с сайта NEWXBOXONE.RU

Японская студия Comcept, которая была основана Кейдзи Инафуне после его ухода из Capcom, окончательно закрылась в начале 2026 года спустя 16 лет работы. Сама команда разработчиков не выпускала никаких заявлений, но в сети появилось «уведомления о ликвидации» компании, согласно которому она была закрыла «в результате решения общего собрания акционеров, состоявшегося 13 января 2026 года».

Comcept изначально позиционировалась как студия ветеранов индустрии, готовых развивать «игры мечты» без жестких корпоративных рамок. Наиболее известный проект разработчиков — Mighty No. 9, духовный наследник Mega Man, финансирование которого проходило через краудфандинг. В результате, он не оправдал ожиданий игроков.

С точки зрения Xbox, важным релизом студии Comcept стала игра ReCore. Она вышла в 2016 году, и над ней Comcept работали совместно с Armature Studio, а издателем выступила Microsoft. Релиз ReCore получился неоднозначным — игру многие хвалили за атмосферу, персонажей, идеи с ядрами и напарниками‑роботами, но ее раскритиковали за технические проблемы и однообразные игровые моменты.

Последней игрой, над которой поработала команда Comcept, стала Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time. Сам проект получил хорошие отзывы, но Comcept работали над ним не до финального релиза, скорее, они закладывали основу игру, которая в итоге была выпущена командой LEVEL5.

Игра ReCore: Definitive Edition доступна в: Game Pass Premium, Game Pass Ultimate, PC Game Pass
Close